Skip to content

Slovník

Kľúčové pojmy používané naprieč platformou Reast. Hľadáte internú/vývojársku terminológiu? Pozrite docs/internal/glossary.md v orchestrátorovom repozitári (len pre vývojárov, tu sa nepublikuje).

Pojmy platformy

PojemPopis
ReastZabalený interaktívny príbeh — súborový formát (.rea / .reast) a obsah, ktorý obsahuje.
ReaZnačkovací jazyk na písanie interaktívnych príbehov.
PríbehKompletný interaktívny naratív napísaný v Rea, publikovaný na platforme.
KapitolaSekcia najvyššej úrovne príbehu, definovaná nadpisom # v Rea.
ScénaPodsekcia v rámci kapitoly, definovaná nadpismi ## alebo hlbšími.
VoľbaRozhodovací bod, kde čitateľ vyberá z možností ovplyvňujúcich naratív.
PríkazInštrukcia {kľúčové_slovo} v Rea, ktorá riadi logiku, médiá alebo správanie.
PremennáPomenovaná hodnota ({set meno = hodnota}), ktorá uchováva stav počas čítania.
ČitateľOsoba konzumujúca/hrajúca interaktívny príbeh.
AutorOsoba, ktorá píše a publikuje interaktívne príbehy na platforme.
PlayerRuntime komponent, ktorý vykresľuje a vykonáva Rea príbehy v prehliadači.
PoličkaOsobná kolekcia uložených/záložkovaných príbehov čitateľa.
Čitateľská skupinaViacero čitateľov zažívajúcich rovnaký príbeh spolu so synchronizovanými rozhodnutiami.
RolaPriradenie postavy v kooperatívnom čítaní — každý čitateľ preberá inú rolu.
PostupAktuálna pozícia a stav čitateľa v príbehu (automaticky ukladaný).
ZáložkaPomenovaný bod uloženia v príbehu, ku ktorému sa čitateľ môže vrátiť.

Úrovne príbehov

PojemPopis
Voľný príbehPríbeh dostupný všetkým čitateľom bez platby.
Premium príbehPríbeh vyžadujúci predplatné platformy pre prístup.
Platený príbehPríbeh s jednorazovou cenou nastavenou autorom.

Technické pojmy

PojemPopis
ParserKomponent, ktorý číta zdrojový text Rea a produkuje štruktúrovaný strom dokumentu.
RuntimeVykonávací engine spracúvajúci príkazy, spravujúci stav a riadiaci naratív.
RendererKomponent konvertujúci sparsovaný Rea obsah na viditeľné HTML/UI elementy.